LOL設計師:加強亞索是因為他在線上太弱

掌遊寶 2017/12/14 掌遊寶

英雄聯盟設計師在論壇中回答了很多玩家感興趣的問題

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  英雄聯盟設計師在論壇中回答了很多玩家感興趣的問題。

  問:你們之前砍掉了提莫的基礎攻擊力,那麼現在看來提莫的狀態如何呢?

  Meddler:我們目前還在嘗試提莫的成長生命值,因為我們認為僅僅是砍掉基礎AD的話可能削弱程度不夠。這也就是説在目前的版本中提莫還是太強,只不過沒有那麼誇張了,所以接下來對他的削弱不會太嚴重。

  問:怎麼看現在的伊澤瑞爾?

  Meddler:伊澤瑞爾同樣看起來有點強,我們目前的想法是看看是否需要等到8.1版本中再對其進行調整,還是説必須要在7.24b中進行改動,這是我最後從相關團隊那裏聽到的消息。我們可能需要一點時間來搞清楚他強在哪裏,需要多大幅度的削弱。

  問:你們在測試服中加強亞索魔抗的目的是什麼?

  Meddler:我們在之前讓亞索保留低魔抗特性的原因是他的技能組合中有其他防禦法系輸出的方法。我們早在7.9版本中就討論過將他的魔抗上調到戰士標準,但在研究之後發現這並不合適。現在提升他魔抗的原因,僅僅是因為亞索目前的表現比較差,特別是在中路,提升他的魔抗能讓他在中單的表現能有所提升。

  問:但是很多上單坦克的傷害也是魔法傷害,這怎麼説?

  Meddler:是的,這個加強對亞索的上單表現自然也有影響,但總的來説亞索在上單的表現不算強,所以對於這個問題我們還有後續調整的空間。

  問:為什麼莫甘娜改版之後立即被削弱了?

  Meddler:因為本次改版中對於莫甘娜的加強太過了,不僅是中單位置,即便中單莫甘娜確實是被加強最多的,所以我們想要拿回一些能力,而在這其中降低她的成長生命值這個屬性是一個很好的選擇。另外關於基礎屬性調整,我們最近進行了相當多這方面的改動,主要的原因是符文系統調整之後我們有很多相關的工作要做。

  問:對於沃利貝爾這個英雄你們怎麼看,我依然沒看到測試服有加強他的計劃?

  Meddler:他的加強推遲到8.1版本了。我們想看看除了W的攻速加強以外,是否有其他更合適的方法來提升這個英雄的強度。

  問:吉格斯、麗桑卓、伊莉絲都是你設計的英雄,現在你對他們有什麼看法?

  Meddler:吉格斯對我很特殊,因為這是我設計的第一個英雄。麗桑卓的被動現在看起來並不算太優秀,但其他的技能機制還可以,被動的誕生是因為當時的環境和設計水平所限,至於伊莉絲,我現在依然認為她是一個不錯的突進戰士,雖然輸出手法和戰鬥模式與刺客很接近。

  問:你們對符文系統長遠的目標是什麼?

  Meddler:我們可能會加入更多的符文,屆時每個符文槽可能會有4個選擇,而非現在的3個。

  問:對於奧恩有什麼看法?

  Meddler:我們已經在7.24版本中削弱了他,根據他之後的表現我們可能會在7.24b或者8.1中繼續進行調整。

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