設計師:風女太強要砍!瑞茲又要重做?

Peggy Sen 2017/08/08 17173

設計師:風女太強要砍!瑞茲又要重做?

關鍵詞 設計師專欄

  Q:你們認為作為目前遊戲中最佳輔助位英雄的迦娜現狀如何?

  A:上古錢幣絕對是迦娜目前崛起的關鍵原因之一,而且我們將會打擊它。可能迦娜本身也有些不正常,因此我們打算從平衡化的角度來審視她,以及決定是否有“短平快”的工作來為其技能組增加一些可以展現技巧性的內容。

  另外,説到“最佳輔助”,我認為這取決於你如何定義“最佳輔助”。目前來説,她確實如此,在歷史上來看她也經常能坐在最高勝率輔助位的寶座上。

  譯者:説了這麼多,還是要砍風女啊!注意最後一句話,説的就是要在不增強她能力的情況下,讓她更難操作。

  Q:新版螃蟹的W技能似乎該削弱一下吧?

  A:我們認為他已經處於正確的位置上,所以在7.16版本沒有對他改動。仍然在觀察螃蟹是否還要改動,我們並不希望過快地反應。

  Q:如果你們打算移除“風語者的祝福”,那麼你們會不會對救贖這一裝備進行補償性增強?

  A:我們不認為救贖很弱。“風語者的祝福”確實有影響,但是救贖是一件具有強執行性的裝備,未來至少會有一個符文是能夠和它良好搭配的。

  Q:設計師,我是一個老泰隆了,對於他的改動一直深感不滿,想問一下,他在不久的將來會不會有任何改動與調整?

  A:我認為泰隆的重做是毋庸置疑的改進。對於你的個人體驗我表示遺憾,但對於老玩家來説還是需要適應,例如有些玩家們仍然更喜歡舊版的塞恩。

  Q:你們如何看待瑞茲?在重做之前他就是個大問題,然而重做之後也延續至今。但是為什麼你們決定給他設計一個對職業選手來説超強,但對單排來説很無力的大招呢?

  A:我們比較感興趣於把他大招的一些威力轉換到他的其他技能上去。另外,讓W不再立刻完成施法也是正處於觀望中的改動。

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